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[业评] PS3时代忍者理论代工的那款鬼泣DmC,你们觉得在系列里的地位怎么评价?

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没有日式游戏的那股子中二傻气,剧情和对白台词非常流畅,有种看美剧的感觉。这应该是最大的优点。
战斗系统一向是欧美游戏的弱项,玩一遍就够了,没有重复挑战的乐趣。


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