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CDPR《赛博朋克2077》销量突破3000万份
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发表于 2024-11-28 17:45
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
第一个任务和后面的天差地别,就是最早那个演示视频,同一个任务有多种完成方式,结果后面的任务完全设计不出来,要不就是多个能力可以多开个门,其他的基本上完全没有区别,而且战斗感觉没设计出什么区别,基本上都是靠莽。感觉这个游戏视频通关的舒适度好过自己玩。
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