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[掌机] 吉田直樹 × 日野晃博 :萨尔达:Breathe of the Wild是游戏界未来的指标与借镜!!!!!!

销量高是因为没其它游戏可选啊。
塞尔达荒野这游戏真是符合它的标题,一个字词"荒凉"


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周末花了半天时间用模拟器通关了,大师模式,无限耐力耐久和爆炸箭,拿上滑翔伞后直接打加浓。这么草草体验一下的情况下,感觉也都还不错,想必整体素质也还是可以的,但要说神作还是有距离,首先音乐就没特点,第一次进入一个新场景时,背景音乐无法给人精神提振,这一点上,风之杖就做得太好了。卡通画面来说也就不温不火。动作元素倒是继承了一贯传统,难度中等偏上,也可以当作act游戏玩,而且手感比血缘黑魂那种磨磨唧唧砍棉花的强太多了。这两天继续把前面的剧情清一下。总得来说质量很高,神作不够。



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