» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 岩田聪:不公布NX详情是为了防止被抄袭,且留给玩家惊喜,不会立刻放弃WiiU和3DS

posted by wap, platform: ZTE
当年再任天堂“咖啡计划”(WIIU开发代号)爆出前的那个技术专利PDF还有人记得吗?


TOP

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 22:36 发表
有点印象,但里面讲了什么我都忘了,都过了4年了
以前我还挖过那帖子,里面就有类似多pad加主机联动玩,和单pad加软件独立玩……好多的游戏原理模式



TOP

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 23:09 发表
这个么,先不说WiiU所有游戏都没达到NGC四只剑的水平(当然这个是因为无线不支持多个板子,有线就支持,但这又涉及早期宣传欺诈,扯起来没完没了,打住)
任天堂自己在一个劲淡化第二屏的时候
其他两家的游戏可是在不断强调第二屏
当然,我也同意,不论是软索任的哪一家,这第二屏都没法成为核心
只是WiiU的有些游戏连PS4和X1上那种有益补充都达不到
NGC时代的四只剑5屏4联动还算对称体验,wiiu时代的以马里奥U为代表同屏5联动,甚至更多的多人非对称体验(任大陆和大乱斗U),恐怕只有任天堂总是这么设计吧?!


TOP

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 23:16 发表
WiiU早期宣传很多东西都没实现,比如2011年E3还有四个板子一起玩的视频,类似NGC四只剑
结果2012年快发售的时候告诉你,无线电信号干扰和传输问题,只能用一个板子,剩下换成手柄
还有那当初的wiiu zelda的link技术Demo

TOP

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-28 16:59 发表
Nx不是掌机,本机也不会有双屏

本帖最后由 yfl2 于 2015628 17:00 通过手机版编辑
岩田聪:“3DS和WIIU的普及状态绝对不能称好,其中没能获得第三方公司的协助是一个很大的问题,

我们会在NX中提出一个非常具有任天堂特色的答案,正在运用上世代游戏主机的失败经验做出验证。”

TOP

posted by wap, platform: ZTE
游戏秘闻录:生不逢时的任天堂N64DD

TOP

posted by wap, platform: ZTE
有一部分是掌机=可不可以这样理解:主机和所谓掌机的部分是同时公布且最初是一起销售的,就像WIIU和pad

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博