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认真问一下,为何主机就不能有逐步升级的方式

posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @u571  于 2012-7-23 15:02 发表
其实技术上问题也不是很大,IP4,4S和IPAD2以及牛排现在跑一个游戏画质已经是不同设定了。包括现在android手机平板也是如此。

但是游戏机市场从来就没有成功的先例,而且消费者已经接受了这种几年性能稳定平台,除 ...
苹果IOS生态系统:
硬件--有顶级开发团队
软件--有苛刻审核
用户--得到的体验由喜爱提升为摩拜
开发者--只有巴结好才能盈利


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posted by wap, platform: Nokia

游戏领域不会按摩尔定律出牌? 游戏机领域的定率是更多还是偏向软件 软件发挥机能用户欢迎 就这样一直下去直到 软件开发商这和游戏机生产商都不盈利为止 他们便会反思下一次的升级机能 只要盈利模式还在谁会去破坏?



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游戏机领域从80年代到现在全球都有业务的有几家?鼻祖任天堂 抱腿不成单干的索尼 看着眼热的微软就这像样的3家吧 先吃螃蟹吧 任天堂几次独辟蹊径的硬件设计作过几次领头羊 不过在硬件的市场寿命周期上没先吃螃蟹吧?不是吗?时代确实在进步 大家都在反思可谁都不愿放弃传统


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