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PSP2猜想给SONY的一点建议!!!
tmangt
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发表于 2010-8-1 12:11
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1.形势已经说明PSP2绝对晚于3DS出,至于是2年还是3年不得而知。
2.UMD与下载模式用在下一代都不太实际,下载应该作为一种辅助来存在。
3.MINI蓝光可能是最终选择,按普及来说最少晚于3DS 2.、3年出。
4.玩创意SONY根本不是老任那些老品牌的对手。只能自己走出另一条路,不要想着如何打败对方,生存下来才是最重要。
5.按照形势根本不容许PSP2诞生,先把财政搞好再说,PSP也不会给3DS一发售而抹杀,由PS到现在跟老任对抗最长而没给打倒的对手就是SCE。
6.同时延伸对应PS3手柄的功能,HDMI的输出,让PSP2能够放在电视上玩。
后发制人一直都是SCE的宗旨,给大门的支票搞到无法喘气,这时候终于回过气,不应该急于掀起另一场战争,反正PSP已经站稳阵脚。
在掌机中,老任的历届对手,有哪个能持久抗战而不倒。还不是SCE。
PSP2个人估计要到2012年才有可能面世。
1.外形不需要作太大的变化,PSP的造型已经很好,双摇杆必需加入。
2.添加3G网络功能。让游戏更偏于网络化,这招SONY应该好好的学学大门。将PSN游戏都移值得到PSP2上形成互动,
3.将MINI蓝光作为载体,估计可以达到10G的容量。
4.强化音像行业,当初UMD在影音市场上得到很多电影公司的支持,可惜依然无法推广。但这次大可为PSP2添加HDMI接口。
让他成为一台半高清播放机子。而MINI蓝光的售价,也低于蓝光DVD正体。从而达到将再次抢DVD的市场。
5.公开PSP2开发的源代码,让更多第三方更方便的开发出优质画面的PSP游戏,这点PS3做的不够好。
PSP2个人估计要到2012年才有可能面世。
1.外形不需要作太大的变化,PSP的造型已经很好,双摇杆必需加入。
2.添加3G网络功能。让游戏更偏于网络化,这招SONY应该好好的学学大门。将PSN游戏都移值得到PSP2上形成互动,达成下载方式,小型开发商又多了一条出路,增加了
游戏推广面,而不是挂死在载体上,毕竟作为下载内容给载体的风险要少得都,而且PSN游戏都是几百M为主。
3.将MINI蓝光作为载体,估计可以达到10G的容量。
同时发行SD卡载体的游戏。
看市场走势,来决定蓝光到底是作为PSP2游戏载体还是音像载体。
4.强化音像行业,当初UMD在影音市场上得到很多电影公司的支持,可惜依然无法推广。但这次大可为PSP2添加HDMI接口。
让他成为一台半高清播放机子。而MINI蓝光的售价,也低于蓝光DVD正体。从而达到将再次抢DVD的市场。
5.公开PSP2开发的源代码,让更多第三方更方便的开发出优质画面的PSP游戏,这点PS3做的不够好。
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本帖最后由 tmangt 于 2010-8-1 12:47 编辑
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发表于 2010-8-1 12:48
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看来光盘运用掌机上是不成功,还是SD卡实际,为了稳定。
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