» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 作为电子游戏,操控手感的地位是远高于画面表现和故事剧本的

最近半个月,我先后用高配电脑打穿21比9全最高画面设置的神海4和生化危机9,两个游戏我都慢慢玩慢慢品

评价画面表现,我给卡普空打80分,给顽皮狗打95分

评价操控手感,我给卡普空打100分,给顽皮狗打70分

评价故事剧本,我给卡普空打50分,给顽皮狗打90分

如果只看神海4的手感,还不到70分,我只会给神海4的手感打60分,我之所以给顽皮狗打70分的操控手感是看在美末2的操控手感算是不错,我可以给美末2的操控手感打80分

但也正是因为美末2的剧情有问题,我不能给顽皮狗的故事剧本打100分,只能打90分,如果没有美末2拖后腿,只看美末1和神海4,我可以给顽皮狗的故事剧本打100分

卡普空的游戏就没有多么优秀的故事剧本,肤浅或糟糕的故事剧本反应在人物塑造上也就同样单薄或奇怪,尤其生化危机9,我昨天还调侃女主被塑造成了一个横跳的受虐狂 https://bbs.tgfcer.com/thread-8405097-1-1.html

顽皮狗代表欧美顶尖,卡普空代表日本顶尖

知道我现在是怎么想的么?我完全不想再玩神海4或美末1与美末2,但居然还有一点点想再开生化危机9的二周目

所以在我这里,游戏操控手感的地位是远高于画面表现和故事剧本的







[ 本帖最后由 三枪 于 2026-3-3 19:10 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • 瓜瓜龙 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2026-3-5 14:32

TOP

一天没看,回复的人还挺多,我觉得有两个事情要说清楚:

一是系统和手感并不是一码事,有些人分不清什么叫系统,什么叫手感

二是顽皮狗的手感在同一个游戏内是有明显浮动的,尤其神海4,在画面不复杂的时候操控也很跟手,一旦画面复杂了,比如追车还有很多追兵的场景,就开始明显会有操控延迟,能直接吞掉很多操作,美末1和2也是这样,只是延迟的比神海4轻微一些,我这边用的电脑配置高,画面帧数是没什么变化的,但操控却有延迟了

当然,我以前用ps3玩神海2和美末1的时候,如果画面帧数下降了,那么操控延迟更明显,顽皮狗自己的游戏引擎的策略可能是一切优先给画面,操控要让位给画面

而大凡是卡普空的游戏,只要画面帧数没有大幅度降低,那么操控在一个游戏里就是从始至终保持一致的,卡普空游戏引擎的策略可能是一切优先保证操控



TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2026-3-3 23:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
手感好不好很主观,但是手感稀烂就很统一,某些中世纪挥刀砍纸片的游戏真有人能玩得下去
不知你说的是不是魂系列,ps3最初的恶魔之魂延迟就非常厉害

后来我试了一下血源诅咒,不到5分钟就放弃了,我就想不明白操控延迟那么严重的动作游戏为何还有那么多人吹


TOP

发新话题