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[其他] 好久没回来了,发个关于手柄的营养贴

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原帖由 瓦格雷 于 2010-1-29 14:33 发表
360手柄你没在pc上用过吧  就是单模拟量的

至于ps手柄玩GT  gt2开始就用类比油门和刹车了  你以为右摇杆是拿来看的啊
果然没360主机,没主机也不说做做功课,比如翻翻前面的楼,换个驱动就解决了

连续这么多楼,不是说PS手柄人体工学烂、就是说PS手柄左摇杆烂、要么就是说PS手柄抄袭XB柄扳机键搞出来的L2R2超级烂,可曾有谁指责过右摇杆?
不过右摇杆也不行,终归还是要栽在蘑菇型半圆凸键帽的设计上,虽然右摇杆的位置和XB柄相同

简单来说,就是刹车和油门用XB柄那样可以支持双模拟量变化的扳机键玩最好,PS3柄抄袭来的扳机键太烂,连“形似”都做得不到位,厂商都不用,只能继续沿用GT2时代用右类比控制油门和刹车的方式。


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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-1-29 22:50 发表

还果然 ﹃_﹃〣   360我买的是初版  我玩的时候大概你还没摸过捏

另外 不换驱动的理由 自己去翻番前面的楼
你爱换不换,总之360柄的两个扳机键是双模拟量的事实是你无法用驱动的问题歪曲的。

而且很可笑的是,为了歪曲双模拟量的事实,还要把360柄连PC。



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