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[其他] infamous这游戏怎么样?

1代非常棒,最好玩的超级英雄游戏不为过。


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蝙蝠侠确实做得很好,尤其是再现原著风格上,但是毕竟是版权作,受原著限制,并且很多设定也不是原创。
infamous作为原创的超级英雄,非常好的表现出了一个钓丝到超级英雄的转化,通过玩家的行为,选择,其他NPC对玩家的反应,多分支的故事发展,让玩家自身感受到力量强大带来的道德和责任抉择的两难,难得的非常内涵又好玩的超级英雄游戏。



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原帖由 @hanzo  于 2013-8-26 18:16 发表
没那么玄乎,其实就关系到技能树的走向,硬性要求玩两遍罢了,整个剧情里主角真正能跟几个人有互动?所谓的剧情分支有几处?所谓“责任和道德”的感受营造完全是苍白无力的
苍白无力喷了 要不就是您没通关 要不就是您冷无缺了 我是蛮震撼的

这游戏善恶还影响居民对你的态度 你可以是大家都惧怕的villain 也可以是大家敬仰崇拜的hero 而这也取决于你怎样用你的超能力对待普通人 沙盘的魅力就展现出来了。


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原帖由 @恋妖壶  于 2013-8-26 23:14 发表
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求你别黑infamous了。真没法和杯面比,没有任何一项在同一个level
我还是求你别黑蝙蝠侠了

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原帖由 @hanzo  于 2013-8-27 00:49 发表
你沙盘玩少了,去看看GTA4和大表哥是怎么讲故事刻画主角的吧
喷了 你沙盘玩的未必有我多

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 11:01 发表

那就是玩得很水,否则就不会持有你现在的标准,infamous的叙事和流程安排完全是勉强60分水平而已
玩的水喷了,一定要和你观点一致才叫玩的不水吗。你觉得只有60分是因为你玩的水吗

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 19:31 发表

不需要跟我观点一致,你只需要简单列一列GTA和大表哥里全程可以互动的NPC数量,剧情任务数量,分支数量,再问问自己有没有认真玩过就行了

infamous的叙事相比之下是个什么位置你就清楚了,我觉得比KZ要好是肯定 ...
infamous的制作成本和GTA4和大表哥能比吗?数量又不是决定性的。这游戏就神在把超级英雄体彩和沙箱融合的很好,你能很好的体验到具有超级能力在城市里的感觉,城市居民对你的所作所为的反应。至于故事,里面的道德选择非常震撼。
这贴说的infamous,各位黑先是搬出蝙蝠侠,然后又是大表哥 GTA,现在又扯KZ,我是真心看不出是什么路数了

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