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[业评] ZTMD,Neil Druckman发表获奖感言!

美末2的剧情尺度和演出表现力确实捅破了以往游戏的天花板,冲这点给它年度游戏也不为过。但如果问我这款游戏在我心中排什么位置,我不会把它排进我的心爱游戏榜单,理由是游戏性和流程设计不是特别出彩,玩到中段就重复感很强了。1代的系统给我感觉更精妙,板砖、近战武器、远程武器之间的平衡做的很好,会迫使玩家考虑战术。2代无限小刀捅捅捅,还有消音器,还有无敌的躲避,普通难度下弹药还特别多,主角从凡人变成战神了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-11-25 15:34 编辑 ]


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