» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 欧盟反垄断机构向游戏开发者们发出了一份超过100个问题的调查问卷

为了调查微软收购动视暴雪案对游戏业界的影响,欧盟反垄断机构向游戏开发者们发出了一份超过100个问题的调查问卷,其中询问了如下问题:

·交易案是否会影响到开发商或发行商与微软的议价能力

·《COD》系列对主机平台以及订阅服务提供方的重要程度

·若微软决定独占《COD》系列,是否有合格替代品

·独占是否会为微软和Windows在PC平台带来额外的优势

·动视手中的用户数据是否会为微软在开发、发行、分发游戏提供方便

·收购案是否会改变人们对云游戏服务商的预期与选择

收到问卷的开发者需要在10月10号前完成并交回给欧盟。欧盟政府需要在11月8日前决定是否要展开第二轮调查。


之前微软也给出了收购动视暴雪后对玩家、创作者以及游戏产业的九大好处:

对玩家:

·更多在Xbox、PlayStation、手机平台上的游戏

·玩家可以自由选择购买游戏的方式:订阅制或一次性买断
·对95%的手游玩家来说,可替代目前手游平台主导产品的替代品

对游戏创作者:

·通过投资等支持,让自己的游戏接触到更多玩家的机会

·更高的利润和更公平的市场规则

·更灵活的付费系统与提供给粉丝的体验

对游戏产业:

·给少数寡头垄断的手游产业带来更多竞争

·给传统游戏产业带来更多竞争,索尼与任天堂仍将保持主导地位

·宣扬更正面的办公室文化、增加微软对本地工作室的投资、打造全球创意生态

在特设网页中,微软表示,玩家和开发者是Xbox的衷心,希望可以让玩家在不同地方、不同设备、不同时刻都能玩到游戏,并让开发者有更多分发、制作、盈利的方式。微软副总裁Brad Smith表示:“目前的游戏市场上,开发者与玩家之间有着太多的阻力:手机应用商城的政策限制了开发者提供游戏和玩家游玩的方式。我们对动视暴雪的投资就是为了减少这样的阻力:我们希望可以向所有平台的所有玩家提供世界顶级的内容体验。”


此外于9月宣布关停云游戏服务Stadia的科技巨头谷歌也向欧盟相关机构表达了对本次收购案的反对意见。Stadia主管菲尔·哈里森曾在去年向内部员工表示,部门放弃自研游戏的一大重要原因是“微软对Bethesda的收购”。




欧洲这帮人真是吃饱了撑的,我经营不下去啦有人愿意买,你情我愿的事你管得着么~,当然这事最后还是微软赢的概率大,700亿都出了还能差那点公关费么。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-9 12:15 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 metalbuild 于 2022-10-9 15:24 发表
真别怪微软以往那么多奇异操作....主机输了20年了整个世界也不让它赢一代
有点小动作意欲救活xbox就几乎整个地球每个角落都要把它审判一轮
比世嘉强多了好吧,X360至少是平局,严格意义说是那世代的赢家,PS3是垫底。

微软这次连着买贝赛+动暴相当于PS1世代世嘉直接买下科乐美+卡普空,绝对是家用机史上影响力最大的收购,前无古人。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-9 15:46 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 大晶 于 2022-10-10 01:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
拿微软和世嘉比也太看得起世嘉了吧,微软对游戏业界现在颇有点势在必得的感觉。
所以说论家底比世嘉不知道厚到哪里去,论经验进入主机业第二个世代就取得大成功几乎打趴下了上届霸主,所以不存在它用常规武器赢不了索尼,而是其追求方向始终和老牌第一方厂商不同,微软是御五家中最不在乎游戏的那个(任、世、索、微、S),要的始终是软件媒体平台的控制权,如果电子游戏没有网络化它看都不会看一眼,这也是我作为一个玩家对微软当业界老大的最大担忧———企业文化骨子里不爱游戏。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博