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[新闻] PS1时期第一方全球/日本百万销量游戏,以及第一方作为发行商在历年日本软件销量的比例

因为索尼主机后续宣传战略方向就向电影化游戏发展了,游戏规模开始加大,索尼欧美第一方能拿出符合PS战略方向的大作,而SCEJ则始终是辅助心态(也可能就是索尼的定位),主要做剑走偏锋的小品和创意作品,后面随着PS3、PS4机能不断提升、制作引擎不断进化感觉SCEJ就更加不追赶了,老IP已经断了香火,新IP没野心出企划问索尼要资源,才变成了彻底养老

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-6-14 09:57 编辑 ]


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PS1总销量一亿多台,第一方除了GT赛车和古惑狼其他的IP基本都没牛逼过2个世代(如果算上古惑狼PS1之后版权离开索尼就只有GT一子单传了),而PS2开始的第一方IP战神牛逼了4代、神海牛逼了2代、美末牛逼了2代、瑞奇与叮当牛逼了4代、蜘蛛侠牛逼了2代,杀戮地带混了3个世代,声名狼藉也混了2个世代,还有对马岛、暴雨、地平线等新生代黑马,虽然SCEJ也有零星贡献但从PS2-PS4索尼第一方大棋确实是美系在扛

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-6-14 10:30 编辑 ]



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