yuong32
魔王撒旦
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-17 16:15 发表 我对战役的看法从初公布的时候就说过了 就是John在DF里对Crysis和Farcry 2345的看法 Halo本来是前者的思路,但这一作变成了后者 前者不是真正意义的开放世界,但本来就不是每个FPS都需要做成开放世界才能体现战 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-20 05:55 发表 多人做好了就有人气,但这次多人是免费的 战役进XGP 所以大卖这事对于外界是没法统计,除非微软单独公开战役零售销量,不太可能了 另外DF说过场动画不如Halo 5是事实 但是他们说前两关先行者建筑的设计比Hal ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-20 06:05 发表 拜托,H5就有圣甲虫,比H3那个还大,那一关也不错 但那一关不能改变H5战役的整体素质
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 05:14 发表 我三个护甲核心都解锁了,说说现在的问题吧 首先是通用性差,比如武士凯的油漆就没几个能用的,但这个也许还可以解读成美术偷懒 其次是项目凑数严重,比如同一个油漆在护甲、武器和载具上分为三类,贴纸也是一样 ...