yuong32
魔王撒旦
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原帖由 heven2004 于 2022-2-22 03:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 很多敌人的攻击都是让玩家觉得可以凭操作躲过去但又不能完全躲过 这说明本质还是rpg啊。和怪猎怎么比,喷了!
原帖由 mushroom 于 2022-2-22 04:29 发表 Boss战在RPG里的确算是设计得好的,角色设计Yuffie能算一流,Clould、Tifa都不差。 但是本篇三人组队战的系统太傻。注重动作的游戏,还要控制多人切换就是SB设计。 所以和龙信这种单人的ARPG比还是不行。就拿最近的 ...
原帖由 mushroom 于 2022-2-22 10:12 发表 原神那种反而是优化解。 FF7R所有AI单位就是SB,除了大部分战斗能尽量保证不死以外,攻击方面全部是SB,连攒ATB槽都做不到。Dragon Age无论哪作的小队战斗不比这游戏强。 Yuffie篇证明了把操作角色限制到1个人 ...