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微软大裁员波及游戏部门,大量B社、343员工被裁

个人到觉得这波裁员是不是预示着微软对旗下工作室人性化宽松制作环境的改变?之前轻轻松松喝着咖啡吃着公司福利零食想着下班去哪玩的小资游戏艺术家们成为历史?以后销量和评分等硬指标上来了,达不到绩效就要滚蛋,这倒预示着微软第一方游戏或许要走上正道了。


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