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Valve在造SteamOS家用游戏机

steam和索尼早晚是一战,索尼应该早点把PS卖场搬到PC上,因为未来家用机的趋势就是打通PC共用一个账号,这样的好处是让家用机用户不再为向下兼容担心,变向弱化了steam原来的优势,而steam距离成为索尼任天堂这样的游戏业领头羊也就一步之遥,就是是否开发第一方游戏和探索硬件新玩法,现在随着微软xbox的势弱或许正是steam入局家用机的最好时间。

简单点说就是索尼为了对抗日益增长的PC平台需要上PC、而steam为了巩固现有市场也不得不接招进入主机业对标索尼,两家未来在高性能游戏平台份额的争夺战几乎不可避免。


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以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-6 06:11 编辑 ]



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