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» GBA上的银河战士-融合,为何当年如此冷门?
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[掌机]
GBA上的银河战士-融合,为何当年如此冷门?
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发表于 2023-1-20 13:26
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要聊融合可就不困啦,当年GBA上初体验实在太好一下成了粉丝,如果融合和零点里给新人推荐一作我都会推融合,像楼上麦哥说的融合强化演出、氛围和特殊事件的方向给玩家带来的体验升级比继续单纯做一个更复杂巧妙的迷宫地图更好。
这个系列在国内不火主要还是受限于题材和风格,太空科幻题材在国内一直不如剑与魔法奇幻受众多(质量效应系列出了4作还没中文可见一斑),如果再加上惊悚、孤独等元素就更不讨喜了,不过大刘拯救了中国星际科幻,国内现在这批被流浪地球、三体洗礼过的孩子会成为质量效应新作中文化的理由。
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发表于 2023-1-20 21:08
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引用:
原帖由
zjsega
于 2023-1-20 12:46 发表
融合有个冲刺以后飞起来撞很远的招式,是怎么出招的?研究半天没有搓出来。
【密特罗德:融合的教学(凤凰之舞)-哔哩哔哩】
https://b23.tv/tTgmU6p
网上搜搜就有啦,话说凤凰之舞这个中文名应该是国人根据招式形象瞎起的吧
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