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[业评] 次世代较量已经成这个局面了

任天堂主力作品不上手机是因为定制硬件是它的根,所以对任天堂来说不断探索最佳的游戏硬件就是它的生存之道,NS帮助任天堂从传统主机进化到了便携主机,那NS2的进化点就极有可能是拥抱移动互联网。


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原帖由 link520 于 2024-7-19 01:59 发表
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手机玩家现在跟玩游戏机的玩家都快生殖隔离了,哪里还有什么共通性,一边玩免费氪金,一边是付费游戏,真要说的话也是跟那些免费氪金的主机游戏有竞争

任天堂掌机现在的优势就是 ...
手游已经进入大作时代了,现在已经各种反向登录主机平台,一大群主机用户愿意买单,所以不是生殖隔离而是反向入侵,主机也应该去手机平台抢用户,NS2有希望



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原帖由 MG2008 于 2024-7-19 05:47 发表

抢啥?3A移植iphone的销量都看到了,根本不符合手游用户口味,不过手游反攻主机确实可行,二刺螈3A这块尼国快无敌了 。
传统3A游戏移植手机水土不服就对了,这就是手机平台的弱势,不适合操作复杂的游戏、不适合需要长时间沉浸的游戏、不适合耗电量高的游戏,但反过来这些也都是便携主机的机会,一但NS2拥抱了移动互联网就成了这些游戏的最佳平台,可以随时联机怪猎和GTAOL,同时还能玩各种大型氪金手游,完全有机会从现在的手游用户里挖人。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-19 08:28 编辑 ]


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原帖由 metalbuild 于 2024-7-19 06:58 发表
所以电玩哥上一个吹的少前2火了没有?
火确实火了,就是黑红而已

不开玩笑说这游戏题材和赛道其实很好,但就是低估了国内男玩家情绪的破坏力,舆论风波刚起来时没有彻底的滑跪,成了国内男玩家发泄怨气的替罪羊。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-19 17:30 发表
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双机就不存在抢用户这种说法了,更说明了ns是独立赛道。有了高配pc不会再买ps5,有了ps5不会再买xsx,这才叫抢用户。
也存在的,事实是就算双机也有使用时间的区别,其中一台软件购买和使用频率高于另一台,具体因人而异,你坛买了NS后家用机开机频率越来越低的一大把,手机平台也是一样,本质是大部分玩家的时间和娱乐经费是有限的,而当下选择太多,玩家就会取舍。

【《崩坏:星穹铁道》2.4版本PV:「明霄竞武试锋芒」-哔哩哔哩】 https://b23.tv/OaGusLo

看看崩铁新版本的预告片,马上明年还要联动Fate,大概率是作为一个星球有独立故事的级别,这样的游戏不会对单机JRPG有压制作用吗

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-20 01:02 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-20 01:15 发表


我上次就说了,自己阳痿觉得别人都阳痿,只能是low的一比

手游在亚洲的崛起本质因素是亚洲人极端内卷的环境和可怜人均可分配资源造成的,麻烦别代表全世界了。
这个大环境问题一直都是如此啊,东亚社会玩家成年后就转向便携设备了,最发达的日本也已经是便携主机的形状了,但便携主机在逐步蚕食原来传统主机的份额这个大方向没有变,因为机能边际效应和玩法设计瓶颈让家用机的机能优势不再明显,欧美只是走的慢一点而已,当90%游戏都在NS2集结时传统家用机自然就被替代了,届时索尼的PS6可能也会变成便携主机。就像我这世代至今没买PS5是因为真正意义上的次世代游戏太少了,开放世界比不过狂吹、射击游戏比不过光环3和毁灭战士,两代机能差距下游戏体验还输了,我当然选择等NS2了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-20 05:15 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-20 05:42 发表
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经典自己阳痿觉得全天下都要吃伟哥,没药救了。
你愿意为PS5现在这些游戏买单你就玩呗,如果把你的话反过来说就是你自己品味低就觉得人家不吃是矫情,就让时间来证明便携主机是不是家用机未来的大方向吧。

另外我原话说的是“便携主机”,便携主机当然可以放在家里接电视玩,代价就是机能留一级而已,尤其在当下机能边际效应和玩法瓶颈的大环境下这个代价越来越小,只要选择机能留一级,今后主机就能带出去便携玩,换你会怎么选?其实NS的销量已经是一个答案了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-20 05:53 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-20 05:49 发表
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ps6是便携掌机我删号,不是你删号,敢不敢赌么。
本来对PS6会变成便携主机我就只是说有一定可能,这还得看未来几年的发展趋势,你想赌博那赌这个吧:我赌NS2硬件会有插网卡版本,如果NS2没有插网卡版本你可以选一个2000元以内的游戏或模玩,给我个邮寄地址我下单寄给你,反之同样条件你送我,这个基本明年就能确定了,OK吗

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-20 08:38 发表


我确认下你说的网卡是不是无线通讯,即4g和5g,是的话来呗。
对就是插上后可以让NS2不借助WIFI就能自行上网的网卡

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原帖由 majian1 于 2024-7-20 11:28 发表
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实话说这根本是不可能的,基带主板射频天线这一堆东西,要增加多少成本?任天堂的游戏机向来都是想方设法砍成本,你现在让他往主机上莫名其妙去加一堆和游戏毫无关联的硬件?PSV那 ...
PSV那时候是时机不到,那时还没有什么对移动互联网高要求的手游大作,王者荣耀都没发售,而现在不管手游还是主机各种刚需网络的服务型游戏,如果NS2没有移动网卡想象一下很多联网游戏都会无法实现家庭和便携的自由切换,每次都开手机热点终究会有很多不便,可以插网卡、连WIFI、用热点三种方式让玩家自由选择才是最佳方案。

不过想想2000块真输了还是肉痛的,我看好NS2拥抱移动互联网但不是先知,心里把握也就四六开,减一点500以内赌一下

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-20 12:31 编辑 ]

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原帖由 LTFYH 于 2024-7-20 16:20 发表
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移动互联的核心是手机这个终端,你生活工作和玩游戏都在一个终端上,所以游戏在手机才能随时随地玩起来,换其他设备就很搞笑,你出去买杯奶茶,拿块板砖在手上玩游戏,付款时把手机掏 ...
这个倒有点担心过度了,如果要去买杯茶他肯定先把游戏暂停了放包里,会选择用掌机玩游戏的肯定有比手机用户有更高的游戏需求,自然会做好相应的便携准备,比如带个小包方便随时放机器。

便携主机即便拥抱移动互联网后也不可能把所有手游用户都转化了,moba类玩家估计就很难转化,但吃鸡类玩家就很有希望。

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原帖由 majian1 于 2024-7-21 02:49 发表
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就是这个意思,完全活在自己的世界里。

出门在外显然是带的东西越少越好,越轻松越舒服,手机这一个设备能几乎满足现代人出门在外的大多数需求,虽然他不够的那么专业那么的好, ...
一手奶茶一手玩手机喷了 ,大部分人这种情况下都是刷网页和视频,而且能满足于一手玩的手机游戏的用户也不是便携主机能转化的对象,现在哪个规格高一点的手游不是横向双手操作的,之前也说了便携主机即便拥抱移动互联网也不可能转化那些只有轻度游戏需求的手机用户,但如果像绝区零这样的动作手游未来出NS2版,NS2版可以电视便携两切换,个人还是会选择的NS2版而不是手机版。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-21 05:25 编辑 ]

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