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询问各位专家,N64的机能,能够制作像“死亡之屋”“太郎丸”那样的游戏吗?

全部都可以!N64移植死亡之屋的能力是100%!


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引用:
原帖由 md2 于 2010-10-23 11:36 发表
MODEL2的游戏有个特点
就是特效一般
但帖图和多边形数量非常疯狂

N64要移植,除非当时出现128MB的卡带
折算卡带容量就是1G
街机的参数都是实打实的~不会有什么“最大,不开特效”之类的忽悠说法!别人M2说30万就30万,PS不是有36万麽~~~CPU内存就不是一个档次~



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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-23 21:13 发表

vf5那个什么林伯格多少多边形呢?
新时代的主机主板MS都没有再用多边形来进行衡量了吧!


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恐龙猎人超牛的游戏!N64机能的体现~~~

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