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铁拳6,平衡性质疑!

铁拳6里闪避有改进吗 ?

假如猜到对方开局会用发生快的打击技 ,  能不能选择闪避 ?

另外 , VF和TK的拆投 , 不能简单以" 靠猜 "或" 不靠猜 "来做区分 . 只能说VF里的拆投比TK里难度大  , 当然成就感也更高 .

有些TK玩家 , 只是在在不利的时候按了左拳或右拳( 有可能他的本意是想进攻 ) , 但却碰巧拆开了投 .  况且 , TK里即使是有意地拆投 , 也不会给自己带来什么麻烦 .而VF里就不同了 ,   原地拆投或闪避拆投失败都会出现投动作 ,  如果被对方猜到 , 极有可能被黄光 ,  造成很大损失 ;  即使闪避拆投没有失败 , 也有可能会遭到对方最速打击( 如-8时候最速闪避膝盖确定 )或是对方的延迟进攻( 继续面临逆二择 ) .   

说到底还是由于两个游戏系统中" 闪避 "的概念不同而导致拆投的方法完全不一样


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