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街霸六这次看来成了,比5好太多

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原帖由 @岩田聪  于 2023-6-4 14:59 发表
感觉有点kof化了,不再是一拳一脚一来一回的重立回游戏了。

现在对连招要求更高了,而且很多连招将对手击飞后,还要目押,输入慢了不行,输入快了也不行,必须要准确时间输入才能继续后面的连段。不继续后面的连段,伤害很低。

还有绿冲取消以后轻拳+后中拳+后中拳+必杀技这种连段中,绿冲轻拳后接后中拳的这段太难了。比如5代,轻拳接中拳无脑按就完了,只要轻拳打出康特了,必定能接上,6代无脑按就不行了,按快了,中拳不出,按慢了中拳接不上。

立回上要盯的东西太多,集中力分配不过来,感觉6代的机制相较于5代是更多的迫使玩家去赌,去猜,而不是一拳一脚一来一回的立回。当然了,5代也是赌和猜,但是6代更加。
街霸4时代那么多0帧目压对于职业选手来说是家常便饭。
街霸6能少一些赌博猜拳就比5成功。肥猪赌赢了两个cptf冠军了,这对于努力研究对策的日本pro并不公平。目前还看不出来什么,等一次职业选手比赛再看了。


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