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发癫悠思,见笑了!
rftrebly
混世魔头
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发表于 2024-11-25 11:00
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posted by wap, platform: Chrome
记忆加成了,PS1/2时代很多游戏的粘性恰恰是设计太差造成的,当时也没别的娱乐,OICQ都还是windows外观,生活实在无聊才有探索的前提。 要通关就得肉体克服游戏的设计缺陷。 把不合理的设计强行练出来了之后快感当然是有的,这个不是假的。
但你让现在玩家重新去捡那些反人类的设计是不可能的,有什么必要呢。喜欢折磨自己背背单词还能娶洋妞呢不是。
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