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我觉得吧,老任还是会以传统游戏和核心玩家为重点的

不用觉得了,
猫叔都已经说了重点转移到casual上了。

虽然核心玩家仍然有游戏玩,但是任天堂的针对性已经转移了。


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其实我觉得任饭不能不承认吧@@ 猫叔都说了以后的重点要到non game这边来。整个E3 任的重点就是在强调non game。
但是不代表任就不给传统玩家做游戏了,DS就是一个很好的例子,advance wars ds II就要出了 :D



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要说数量,其实non game和传统游戏在WII上数量,当然是传统游戏多啦。
要说宣传的话,其实也不是没道理,现在wii就是打着non game的旗号大卖的。
现在开发中的游戏,大部分也是传统游戏。

爱,你们别争了 =P


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"现在买WII的大多是被那全新理念吸引去的"
无论是wii, ps3, 360,游戏主要用户还是18岁以下的孩子。
价格是最主要的。

wii的确宣传non game,这因为如此,任天堂现在(在日本不知道)已经摆脱了儿童厂商的印象,而变成了大众心目中真正的次时代游戏方式。
即使是这样,wii还是一台游戏机,还是以游戏,也就是传统游戏为主。
只是由于宣传的不同,而形象改变了而已。

就像DS那样,虽然很多nongame,但是传统游戏更多也卖的很好。

宣传角度侧重nongame,游戏主体还是传统游戏。

鲜奶杯不用觉得任天堂好像完全变成生产骗钱游戏的魔怪,然后会逐渐放弃传统玩家。20多年的玩家群,任天堂会放弃才傻,任再做的是让不玩游戏的人从nongame开始玩游戏,然后慢慢的开始玩zelda 沙漏这样的游戏,这样就是所谓的拓宽市场。

说白了,non-game是为了骗从来不玩游戏的或者退出玩家行列的人来一起玩游戏。

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