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今天终于通了天空剑

别的不说,也不论成败,单任地狱居然敢拿自己的招牌旗舰作搞体感,最终做出不少媒体惊呼this is exactly what the wii is built for的东西,就已经相当难得了. 体感不适合核心游戏,体感不受核心玩家欢迎,但地狱也敢去尝试,这在现今基本只有"play safe,集中资源在超大作超大投入"这样一条可能的成功formula的单极化时代,不容易.

PS The galaxy games and Skyward Sword are the games to remember for the wii as it rests in its grave.


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杠神说的也不无道理,不过SS本身水平也不比MP差,MP能拿GOTY而SS不能,有两点很大的原因:
1. GC的MP没有Wii的SS的画面横向劣势.
2. PS2时代欧美厂还没全面崛起,竞争没现在激烈.



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