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++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

给你带来画面美感的关键是不是分辩率。

1080i的片头好

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

内涵和图形技术之争。

无视


3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

2d和3d之争。

有嘛好比的,介俩差好几轮呢

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

2d和3d之争。

命运传说那分辨率...你还真会举例子呀

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

简单的快感。

那画面我根本不玩

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

回到游戏的原点。

放浪的仓库番就比文曲星的好玩的多

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

如何利用声光效果的典范。

不可能出

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

关注对战时,你还会注意到尼娜的腿是有几个多边形组成的么。

玩,不代表不在乎;不反抗,不代表很满足

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

koei饭的问题,同样可套用到〈英杰传〉系列。

最后一代最好看,最后一代最好玩

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

内容设计和画面描绘的平衡度。

我希望全部换成十二天宫版

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

自由的代价。



12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

画面和互动性之争。

不矛盾


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