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[求助] 日本游戏到底是怎么了!谁来救救泥盆!

见到DQ和MHP这类在掌机上的红火,估计越来越多的看家作品要往掌机上搬,总不能跟着欧美佬继续在高清机上烧钱。至于技术上的问题,我认为只要像mgs,ff,bh之类的顶级品牌和欧美一线的画面水准不要拉开很大差距就行了,技术和成本要用在刀刃上,而不是浪费在高不成低不就的平庸作品上,半死不活的高清雷作做不好就不要出,我情愿玩用心做的掌机作品


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引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 21:36 发表

没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
大多日厂高清游戏就算做成ps1.5画面我也没意见,问题是帧数低,素质低,内容偷工减料就非常让人反感了



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