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原帖由 @ikaruga 于 2023-3-22 23:56 发表 mgs3单说关卡设计很烂吧,也就个别boss有点意思,系列中下的水平
原帖由 @赛尔法斯特 于 2023-3-23 00:20 发表 楼上说得读心术BOSS应该是心理螳螂,灰狐是赛博忍者
原帖由 @黑天鹅 于 2023-3-23 04:54 发表 你说的最后一项是mgs3里的桥段
原帖由 ikaruga 于 2023-3-23 10:57 发表 我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复