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《星空》4月7号登录ps5,售价49.99美刀

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原帖由 @mamania  于 2026-3-18 10:58 发表
这类游戏不都这样?无人深坑也是随机生成星球,还有那个十多年众筹骗钱的那个叫啥来着
没错啊,所以搞不懂为什么欧美工作室这么热衷于搞太空题材,明明就搞不好,没有这个能力做好设计,各种假大空,玩起来千篇一律,极其乏味。

好好下功夫做好一个区域模拟一个星球不就行了,不行,就非得做几百上千个星球,以此来吹嘘我这个游戏的背景有多么多么宏大,我这个游戏的内涵有多么多么的深邃,我这个游戏的叙事有多么多么的感人,其实全都是tmd随机AI,看起来每一个星球也就是地球上的一种地貌而已,几百上千个星球,连TMD引力都是一样的,根本就没有区别,玩着就一点都不吸引人。

本帖最后由 majian1 于 2026-3-18 12:27 通过手机版编辑


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原帖由 @夕雨  于 2026-3-18 12:25 发表
大家小时候应该都有手拿着飞船幻想自己坐在驾驶舱里遨游太空的梦想吧,这种游戏就是为你圆梦的
但是星空是真的渣子,其他的像elite dangerous或者X4都不知道高到哪里去了
有能力做得好那我举双手欢迎,问题是没能力做得好,非得痴迷于宏大叙事太空歌剧,我是理解不了。

老老实实做一个月球题材的不行吗?就不是科幻了?就不是太空了?明显就是变成了无序非理性的吹水大赛,你做了太阳系,我就要做银河系,他就非得加上半人马星系,不然就不唬人,就不牛逼,所以我才说搞到后面已经是纯吹水,一看就是不可能做到的事。



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