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菲尔被公开处刑

我们输掉了最重要的一个世代(ps4x1),那时的玩家开始正式构建自己的数字内容库,如今当玩家走进商店时,购买内容早已划定在各自领域(优质内容无法打破这个领域),如同世代的延续。

这话其实是大实话,PS4/X1世代数字版游戏崛起,玩家大量的购买了数字版游戏,这个东西会捆绑玩家的投资,是玩家在次世代主机的选择中一个分量极大的砝码。我买了PS4和大概30个数字版游戏,一般来说,索尼不作出神经病一样的举动和昏招,我会接着购买PS5的,但是XSX只要游戏做得好,政策也给足,我再买一台XSX又不是不行,最重要的还是自己没做好。

[ 本帖最后由 majian1 于 2023-5-5 01:20 编辑 ]


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如果微软按照XBOX360世代的做法来竞争市场,那我买的一定是XBOX SERIES X。

历代XBOX游戏部门的头目,做得最好的就是彼得摩尔了吧,他确实是懂游戏玩家的需求的。



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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-5-5 05:52 发表
彼得摩尔这套纯没啥持续性,无非就是买限时独占。
我看不出XGP相比独占有什么先进性和可持续性,另外,纯以结果论,只有X360那一代,微软做到和索尼一样的市场份额,其他世代都是被索尼碾压,所谓事实胜于雄辩,用结果来说话,那也是X360那一代做得最好。

本帖最后由 majian1 于 2023-5-5 07:42 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-5-5 09:22 发表
很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。
惊了,买限时独占没说要你放弃第一方大作的研发啊,自家第一方大作游戏要做好这不是理所应当的事情么?这和第三方有几个关系请问?难道你觉得第一方大作和第三方买独占是不能共存的?就像任饭认为的画面和游戏性无法共存一样?

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-5 16:15 发表
PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。

其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1)

但资金充沛的对手实在是表现太拉胯了(完全不明白开发资金用到什么地方去了),衬托得PS5有多牛逼一样,其实PS5目前为止就是个PS4PROmax。
同期XSX|S不是更没法看,首发一个次世代游戏都没有的主机,你以前见过没有?NS的游戏多,那是任天堂牺牲了WiiU换来的,是把原来在WiiU上开发的游戏都给搬到NS上了,你真以为任天堂现在做游戏快?马里奥奥德赛现在都没有续作,旷野之息到今年出续作也足足6年又2个月。

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原帖由 @xfry  于 2023-5-5 23:50 发表
喷了,一天不看游戏版,索索又团建开香槟了??

P3的大方向很正确,就像赤木可以输给大河田,但湘北不会输给山王
既然判断Xbox主机端不可能超过PS,那当然选择弯道超车,靠PC端和云端

冷知识:国内Xbox玩家的数量领先于PS玩家,只要玩家数上去了,索尼买独占的话就要大出血了
XBOX玩家数量领先于PS玩家。

??????

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原帖由 依然自我 于 2023-5-7 11:33 发表
posted by wap, platform: 小米
微软其实已经战略性放弃了主机,以后就是主打PC了,只是不好意思马上撤退太没面子。
主打PC?steam表示你也太后知后觉了,PC平台竞争者比主机平台还多。

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