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ふ~ど 板橋ザンギエフ参加するVF5 R.E.V.O大戦3月18日19:00

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原帖由 @道克斯  于 2025-3-14 10:37 发表
世界大赛奖金确定,总冠军100000美元
https://virtuafighter.com/jp/news/160
卖revo的利润全部用来作为赛事运营和奖金了,世嘉纯粹用爱发电

相比铁拳8游戏本体加各种DLC卖到上千元,销量几百万,结果全球冠军也是十万刀,原田和bamco真是不要脸

本帖最后由 道克斯 于 2025314 10:38 通过手机版编辑
惊了,这怎么就是不要脸了?怎么?VR战士拿出全部利润当奖金,所以铁拳也要拿出全部利润当奖金?没有拿出全部利润就是不要脸?拳皇15拿了吗?真人快打拿了吗?任天堂全明星大乱斗拿了吗?你这不是道德绑架么?那卡普空杯冠军就有100万美元,但是显然不是拿出全部利润,这算要脸还是不要脸?本质就是VR战士这块招牌现在不香了,没人鸟了,所以开发商世嘉不得不拿出钱来投入到运营里面,为游戏增加流量和热度,最终还是为了提高游戏的销量,就等于是打广告而已,这么简单正常的事,到你嘴里就得用来攻击其他厂商?


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-4-14 19:21 发表
斗剧魂再燃,VF命不该绝,VF的系统深度真的很适合电竞
看不出VR战士有复兴的兆头,游戏有深度就适合电竞?你这不是扯么?游戏本身足够好玩,平衡性过得去就行了,做得太复杂有什么好处?街霸6搞个现代模式是为什么?就是为了降低上手难度,让新人也能愉快游玩,MOBA游戏为什么大行其道?操作简单,人人都能打两把才是最重要的原因。打个连段还得看地形高低,对手站姿,左脚还是右脚在前,这种就是纯纯的故意为难人。

VR战士现在全世界也就日本人在玩,其他地方你还能找到什么高手玩家?没有,上手难度太高了,之前VR战士5那个最新版本上了PC,阿帮说早就对VR战士里结城晶的操作如雷贯耳,现在有PC版就想想试试,果然试试以后就“识趣”的劝退了,像阿帮这种虽然是游戏解说,不过玩格斗游戏的水平也还是可以的,连他都对一款格斗游戏根本玩不了一点,你能说这是好事?是不是世嘉希望VR战士6出来以后,天梯上只有几百个人在玩他就满意了?



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