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[其他] 征途:无耻的系统

但是网络游戏也并不是等级高,装备好就一定赢的。

网游PK也还是要看技术的,同时还要有点运气。——当然人多更好。

不过楼上似乎一直是以单P为对象?那么如果是两个帮派之间的混战呢?你们这边有200个,等级高的有100个,我们这边是300个,等级高的是60个?那怎么说?

楼上要求的公平性在MMORPG里面似乎很难很难实现。


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引用:
原帖由 zcomic 于 2007-12-28 14:31 发表


别的不说,光这句就让ZT富人笑倒了,这一辈子你花了几千几万的钱买主机买游戏,

可以在几个人面前这样显摆一下?100个,还是200个?

人家一个月时间所显摆到的人数比你一辈子能显摆到的人还多

你觉得谁 ...
这话有道理。玩游戏都是一个心理满足的过程。当你在几十万人的比武里拿到天下第一的称号,那确实爽。也确实是单机游戏无法做到的。



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我有一朋友原来是玩单机游戏的,现在基本就是魔兽。

“你单机玩得再好,也没人知道,你面对的就是机器,是程序,是死的,你今天可以赢它,以后就一定会赢它;玩网游是和人对抗,你玩得好,也许有几十、几百、甚至几千人知道你的名字,你面对的是人,是活的,是会变化的,你今天能赢的对手,也许明天就比你厉害,你说哪个好玩?”

以上是他的原话。


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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-12-29 13:39 发表

  其实这也反映了网游的特点 不进则退  有时候让人觉得很疲惫 原来我也是一直玩传奇来着 上班后就再也没有玩过网络游戏了 倒是把游戏机买了几个 轻松一点玩玩游戏就好
这到是,简直就象是鞭子一样抽着你前进,不由得你不玩。

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