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原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表 要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
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原帖由 @卖哥 于 2024-2-11 20:13 发表 900P30帧到1440P60帧 像素运算负载5倍,几何运算负载2倍,狂吹两者具体比重不知道我猜个总体负载4倍。 而我预测NS2的图形部分性能是NS的5~6倍。 所以如果不想增加特效,也不换高清材质,仅仅提升帧数拉分辨率的话,狂吹在NS2上可以做到原生1440P60帧,当然还有DLSS,那就是以4K60帧输出了。 而如果愿意为马车8更新补丁,可以原生4K120帧。