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地刃2不出意外的暴死了

这游戏的作用是拿来给业界树立XSX画质标杆的,22年底能做出来上市的话,XSX还能打一打,能给XBOX玩家很多信心,现在大局已定了,没有意义了。

微软还打算战下一世代吗?还打算的话,明年可以出次世代新主机了,配合战争机器6首发。

我想象了一下,生化危机4重制版全程以这个级别的画质在60帧运行,简直激动得想尿尿。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-5-23 19:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 @link520  于 2024-5-23 22:24 发表
现在到处在疯传微软准备放弃xs。在2026年出新机。效仿360领先发售了。。
放弃本世代是正常的,XSX救不回来了,好惨,次世代主机别搞高低配的蠢事了,除了给开发商找事做以外没什么好处。

XSX这台主机其实设计得蛮好的,性能好,散热好,外观也好,手柄质量起码比另外两家都好,完全是被微软自己那东一榔头西一板斧的无头苍蝇政策给活活搞死了。



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引用:
原帖由 白色云朵 于 2024-5-24 11:09 发表


内容,流程长度感觉应该算中型游戏,可玩性方面填充填充就可以算大片了,玩的部分还是太单薄了,基本就是走路,解谜,战斗循环,而且解谜战斗的挑战性可玩性都很一般。
就你说的“走路-解谜-战斗”这个模式不断循环,就该这么短的流程,真的把同样的内容扩充到20小时的“走路-解谜-战斗”,你受得了?你会说“快点结束吧,怎么还没完?”


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