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WII U的前途, 并不是几个任青支持就真的前景光明一片

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

任天堂对待这台次世代主机哪怕是有一点点的诚意,wiiu也不会是现在这个样子,现在这屎样正所谓得其所哉,早死早了。

本帖最后由 majian1 于 2013-10-31 14:22 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 zdljxy 于 2013-10-31 14:25 发表


如果你从w101、贝姐2、xb2、马三立2、马车8中都感受不到任天堂对wiiu“哪怕是有一点点”诚意,那我也没什么好说的了
行,你没什么好说的那就我来说说,先说硬件:

2012年发售的游戏机,比2005年发售的X360的CPU还慢,内存带宽还小,为了缩减成本本体居然不配备硬盘,外接硬盘也只支持落后的USB2.0,使用这个星球上基本找不到了的单点触摸电阻屏,主机强制锁区,游戏强制锁区,PAD手柄也强制锁区,游戏配件外设极多且大部分不通用,甚至连个手柄电池也故意给个小一号电池,还不能USB充电,至今没有一个账号系统,下载游戏必须绑定游戏机......各种鸡贼,各种偷工减料,各种投机取巧,试问诚意在哪?

说完硬件说软件。
发售至今任天堂本社游戏有哪些?2D平台类的马里奥U+一个DLC路易吉U,一个小游戏合集任天堂大陆,一个从Wii上面转做的DX7皮克敏3,连操作都要用Wii的体感手柄,一个小游戏合集瓦里奥与游戏,一个塞尔达风之杖HD,就TMD这几个货你看到哪点诚意?高清游戏从2005年的X360伊始到2012年WiiU发售已经过了7年,任天堂是真不知道还是装不知道?完全没有技术储备和人员储备的?2013年宫本茂跳出来说“我们不知道制作高清游戏要花这么多人力物力时间”,那这7,8年时间任天堂都干什么去了?就只顾自己眉开眼笑地数钱了对吧,高清游戏的开发已经不是初期摸着石头过河的时代了,明明有充足的时间可以做好准备,却导致游戏难产的窘境这不是自找的?

[ 本帖最后由 majian1 于 2013-11-1 01:55 编辑 ]



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