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[新闻] 《巫师3:狂猎》PS4版1080P/30帧;XBOXONE版900P/30帧

引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 10:38 发表
好像CD说XO最终实现1080P问题不大,游民看到的。
X1就别折腾了,性能上的差距和PS4是明显的,多版本游戏XBOXONE要么缩分辨率,要么缩帧数,承认这点很难吗?

硬着头皮说“好像”,“游民看到的”,有意义么?

做软饭没问题,XBOXONE机能确实不如PS4,因此画质不如PS4很正常,大大方方承认就是了。


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引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2015-1-27 11:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
请解释下,GTA5和Destiny缩的是分辨率还是帧数?谢谢。
你说的这种情况和我表达的观点又不冲突,我的意思是PS4在性能上的优势使得多版本游戏往往在PS4上有更好的画质,这很正常,少数游戏由于开发商的关系,能够使得两个版本游戏表现比较接近或一致,这也很正常。

你要驳倒我的观点,得举出X1在大多数游戏上有比PS4更好的表现的实例。



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引用:
原帖由 polobak 于 2015-1-27 12:08 发表

自己去游民看看啊,硬着头皮你妈啊,我说事实罢了。
自问我的回帖并无任何攻击性,谁知阁下竟然是如此素质,领教了。


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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @iPhone  于 2015-1-29 01:04 发表
其实就算真是900P,帧数稳定,那也不是什么大问题,想想当年PS3版GTA4、大表哥视界缩成那样,魔女平均28帧,索饭们都忍着过来了,软饭们就缺这么点分辨率又有什么呢

而且就算本代,还有CODAW、大革命之类PS4帧数不如X1的事情,笑笑就过去了
本来就是这样,真玩起来其实不太会注意到这些,基本上都是给人差不多的感觉,而且X1的手柄还更好,这是实实在在一拿在手上就明显能感觉得到的。

我只是对某些人掩耳盗铃的态度感到好笑而已,玩个游戏罢了,难道真和硬件商有养育之恩还是深仇大恨?

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