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寂静岭F媒体试玩你们看了吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
完全变成了一个类魂,主角有血条,耐力条,魔法值,轻攻击是R1重攻击是R2,打到墙上会弹刀,能用钱和道具升级数值,还可以佩戴护符加Buff,甚至还有坐篝火。

这玩意还能好了?


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原帖由 king8910213 于 2025-8-2 20:05 发表
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上个预告就看出来战斗动作化了,再加上是外包给台湾工作室做的也不太意外
战斗的时候那打击感很差很假,既然这么强调战斗,那就要展示战斗时的牛逼之处吧,但是我一点都看不到。



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引用:
原帖由 iffox 于 2025-8-3 08:33 发表
posted by wap, platform: Android
我去年用模拟器SL和金手指才通过一次一代。这游戏问题很多,为了增加难度刻意劣化手感,主角性能本来就弱,加上视野视角都差,敌人无限复活,资源极度匮乏,看似有创意的尸人视角却 ...
死魂曲这个核心的敌方视野系统,纯粹就是个脱裤子放屁的王多鱼设计,你刚刚玩一个关卡,看到这个敌方视野也没有卵用,因为你对关卡地图还没有概念,你背版了玩一个关卡,根本就不需要敌方视野。


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