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悲观论——中国即将消亡的TVgame【乐趣不再】

如果单纯从好不好玩的角度来看,我认为现在的游戏肯定是要比以前的好玩。鬼泣、鬼武者、战神、忍者外传,这四个动作游戏无论是画面、音乐、故事、研究性、手感、隐藏要素,是原来FC,SFC上的动作游戏能比的么?我们老是说什么什么游戏好玩,其实那只不过是自己对童年生活的单纯披上的一件美丽的外衣。——就象是自己有时到朋友家,也往往是和他切SF2一样。“好玩,真TM好玩,现在的游戏没意思。”因为在那一刻,我们就象是回到了15年前在街机房第一次看到街霸,第一次认识一起玩街霸的朋友的那段时光。——因此回忆总是美好的,我们热爱的其实不仅仅是那个游戏
,而是童年的那一段快乐的时光。
但是现在游戏界也确实存在游戏类型越来越集中、游戏模式越来越单一的情况。往往一个游戏拿到手不过10分钟,就基本能猜到这个游戏的大致模式和玩法,创新型游戏得不到支持,厂商因为巨额的开发费用只敢不断的生产续集,所以玩家们对游戏产生厌倦的情绪也是正常的。
另外,网络化是潮流,是趋势,是不可逆的,就象是从2D到3D,因此我们只需要安心接受就行了。


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