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原帖由 Apocalypse 于 2024-9-10 23:20 发表 posted by wap, platform: Android 那带光驱版得多少啊...
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原帖由 CHIZURU 于 2024-9-10 23:28 发表 任天堂:299
原帖由 @iffox 于 2024-9-11 07:03 发表 我感觉也不单纯是狂妄,更多的可能是焦虑与恐慌。 兴许问题从前几年索尼psn疯狂打折时就初现端倪来了。一个主机游戏平台,不以传统的买断制游戏销量增长为追求(实际上不是不想,是无奈),疯狂售卖会员,虽然赢得了不少玩家的好评,却何尝不是一种为了留住客户而作的挣扎?到ps5竟然把玩家备份存档都绑定在psn上,又陆续推出二档三档会员,我看不是被微软拖下泥潭(微软搞订阅制本身就是摆烂),实在是无奈的决定。一定是单机游戏持续销量走下坡路让索尼感到难受,才不得不加强订阅制以达到预期的营收。如今订阅用户开始下滑也验证了我这想法,索尼在恐慌。如果单机市场一片大好,索尼给普通会员保留个同步存档功能能有多少成本?再不济也得和ps4一样让玩家优盘备份存档吧?搞这点小伎俩的目的就是逼玩家去订阅。到后面,索尼竟然要陆续把自家独占的游戏移植给pc来挣那点残余价值,也是无奈的选择,试想若营收乐观,又何苦把自家独占大作都弄去pc平台挣那点小钱去? 这次这个定价,就等于明确告诉外界,我不是不想要高销量,是实在不想以低利润来冲未必的高销量,不如能卖一台就稍微多赚一台的利润,还能补补星鸣特攻的亏损,在既定的“低销量”预期内也能接受,反而是一种降低风险的决策。如果销量实在太低迷,也可主动地大使机一把。不过这样,虽然降低了风险,也一定会造成更多的玩家流失到pc市场去。 ps123时代虽然亏本卖主机,却体现着一家企业蒸蒸日上阶段洋溢着的巨大自信,饱含对未来的乐观预期,年轻而充满活力。现在这高定价,我更觉得是一种垂暮老人的死气沉沉,是绝望,而非狂妄。 我敢肯定这次的定价,两成受星鸣特攻亏个底朝天的影响(星鸣特攻这什么jb游戏在索尼难受的的时候还捅刀子,政治正确的毒瘤必须从游戏界滚犊子!!),八成代表着索尼对未来市场的焦虑——明明微软都不跟我玩了为什么财报还越来越难看…… 本帖最后由 iffox 于 2024911 07:19 通过手机版编辑