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[其他] 塞尔达风之杖HD首周卖了三万多,是个什么道理?

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原帖由 @飞侠  于 2013-10-3 19:41 发表
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降价配合大乱斗还差不多,不过大乱斗一跨平台二明年发售,到2014wiiu也就入土了,任地狱当初知道3ds卖不动要降价的道理,到wiiu就不懂了,那不如不做家用机,把资源都倾向掌机
不是不懂,是降价没用,wiiu降价起到的作用根本没法和3DS比。

一是wiiu光降价没大作配合能搞条毛,二是对手战斗力强劲,根本不怕你降价,wiiu今天能降到199,PS360明天就能降到179,任天堂耗得起???

真要降价冲量,夏天就该大砍了,现在两部次世代主机发售在即,新闻消息铺天盖地,再讲降价能吸引多少眼球?已经迟了。


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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

wii,NDS时代任天堂赚得盆满钵满,数钱数到手软,完全可以用来研发高性能新主机,储备高清游戏开发技术,收购工作室,招人做网络服务,结果什么都没干,全部存起来。

现在wiiu和DC就一个死样,结局是一样的了,不同的是DC死了那是世嘉的能力问题,玩家大都持惋惜同情的观点,wiiu死了这是任天堂的态度问题,活该。

本帖最后由 majian1 于 2013-10-7 09:04 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2013-10-7 09:09 发表
任老早就表态,市场上容不下3台高性能家用机。任的强项是软件,死拼硬件风险极大,可能一回合就被撂倒。
鼓吹走正面决战硬件的人,得和任有多大仇恨。
这就是任天堂为低性能硬件找的借口而已,这话你也信???这得有多么单纯??

再说了,三家在硬件性能,网络服务基本一样的情况下竞争风险大,还是拿个8年前的硬件出来找个异质卖点竞争风险大?我认为后者的风险大得多,这种搞法实际上就和赌博一样。

本帖最后由 majian1 于 2013-10-7 09:33 通过手机版编辑


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