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[专题讨论] 这魔兽世界应该就是RPG类的终极形态了吧


你在说RPG还是MMORPG?

WOW的情节。。。。说实话真不好,不知道CTM改进了么,60年代被人津津乐道的老佛丁感人我玩了半天没感觉出一点,代入感太差了,不过这始终是个网游,网游最弱的也就是情节了,楼主多玩玩RPG吧,不过我觉得一个上班族泡在WOW里肯定得浪费大量时间做不了别的,所以才觉得代入感?
近几年的巫师,MASS EFFECT,这些都是情节和自由度的典范。
说道开放哥特王朝3的模式比WOW就强多了,网游没办法啊你不能改变什么,哥特3你能解放,或者倒戈,能改变整个王国的历史
DQ和FF也不能像这样一竿子打翻的。

优秀的剧本,比如北濑佳范的FFX
DQ5的人生故事

很多喜欢把这两个系列一竿子打翻的人其实对它们了解得很少啊。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-7-2 08:27 编辑 ]


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老佛丁我当然记得了,从一开始打食虫蝙蝠 幼犬到进斯坦索姆血色 再到壁炉堡

我怎么觉得“从主角线来说,真的很不错了,但是对于2,3线人物的刻画上太薄弱”

这句话可以套在任意不了解的游戏上?

请问FFX哪些个二三线人物刻画太薄弱   我怀疑你没玩过



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黑FF和DQ前多玩玩啊。或者就别黑,至少我这样喜欢DQ和FF的人看着不舒服。。。不要都人云亦云行不
班底,容量,流程,就是讲不出个情节来,没玩就没玩吧,下次不要随意把FFDQ拉出来扯就好了,举例请举你熟悉的游戏。


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他那么说我真为FFX和X-2感到冤枉

尽管不能说最好,其实毛病也不少。。比如西莫跟尤娜结婚时去救人 入耶本教主城如入无人之境。。

这两部合起来有一个非常大的优点,,不光在队的提达,尤娜,露露,瓦卡,基马利,奥龙,里库,从惹人讨厌的卢卡水球三人组,
神叨的老头子,讨伐队的女骑士(后来参加青年联盟)和喜欢养陆行鸟的属下,括瓦多族长老,2组召唤士队伍,多娜和肌肉男,瓦卡的弟弟恰普
召唤士三兄弟,基德,还有个阿尔贝族的大婶后来搞挖掘去了。。配角都是面面俱到,每个人都能找到很详细的故事。
体会这两座的人真的很难说出 配角剧情薄弱之类的话啊。
另外剧情好 不一定就等于感人啊。。。。不是剧情好就非得催人泪下吧?那一帮BIOWARE的游戏咋办。。

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再来说哥特王朝3吧,哥特2我的机器缘故不知道为啥不能玩,我没接触过。

哥特3里的王国大陆城市都被兽人占领了,反抗军则躲藏在城市附近的荒山野岭。
你可以进城像许多人类雇佣兵一样为兽人卖命,当然某些情节他们要你杀死逃跑的人类奴隶,你找到了,你可以杀之,你可以把奴隶救出去
在城市里偷偷地给被压迫的人武器,一边获取兽人的信任一边暗地帮助奴隶和起义军准备反抗。
你也可以冷酷地当个兽人的爪牙,或者为沙漠的势力效劳,你可以出卖起义军的线人,你也可以捣毁起义军的基地

甚至两面三刀。

如果说WOW那样 一个任务啪地 一整段任务剧情就像文本一样贴出来的游戏有强烈的代入感
我倒是觉得哥特3 渗透,潜入,还可以玩盗窃暗杀, 起义 解放  屠城,比WOW有代入感多了。

不过还是那句话啊。楼主要是作为上班族玩WOW的话我觉得你的时间恐怕不太能接触许多优秀的RPG,等什么时候你不跑进去RAID开荒,聊天,G团,
等你离开WOW才会慢慢发掘很多好RPG的。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-7-2 12:06 编辑 ]

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我记得早几年WOW也有 RP服务器,后来不是变成笑话了。

你玩游戏不能期待别人跟你一样有角色扮演的心态,每个人玩游戏都有自己的心态和自由

我太阳井开了不久就AFK的,60和70算玩了2年半。在我印象里无论是奈法还是克尔苏加德还是大水母克苏恩,或者凯尔萨斯伊利丹

每次面对这些WC3的角色BOSS,感慨最多的就是团长怎么安排战术,灭团,和FD的心情。。很多人FARM了某个BOSS 几十遍都不了解它的来历

后来我用大芒果玩3.35的单机,想回头体验下故事和北极。到处接任务,碰到最多的就是这种


为了部落的荣耀 帮我杀XX只XXX

帮我们削减XXXX

帮我报仇,杀死XX只XXXXX 然后把XXX带来

没办法啊 它是网游只能这么做了。还有那蛋疼的文本式剧情介绍,据说CTM有镜像副本会改好很多

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