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RGB党眼里的洋垃圾小液晶
dragonzet
魔王撒旦
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发表于 2011-11-6 18:38
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有色差还是用色差,PS2很多游戏有抗锯齿滤镜,
像FF12像影之心来自新世界,这些是自己可以选择开和关滤镜,开着类似DIRECTDRAW,比那个差一些,PS2的滤镜损失画面细节老实说蛮大的。不过关了又可能因为锯条惨不忍睹,即使对画面宽容度很高的人也会受不了。特别是动起来
像ICO之类都是默认自带滤镜,所以整体接怎么好的器材往往3D部分都是糊,但是稍微远离一点点效果完全能接受。
响应时间大的话,碰到弹幕游戏跟大红深紫深黑的鬼泣SHINOBI之类就难受了。
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