魔王撒旦
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原帖由 hourousha 于 2012-3-9 21:55 发表 内hyper-z可不是隐面消除,或者说不全是隐面消除,里面的fast z-clear与lossless z-compress占了很大成分。 ATI真正开始宣传隐面消除,是从R300开始,那个叫作Early Z/Stencil Cull,这功能在XBOX中叫Z/Stencil-O ...
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-10 13:18 发表 别怀疑了,GC版和PS2版就是差着一半!!! 以上内容的翻译版: PS2版《生化危机4》移植困难 -------------------------------------------------------------------------------- 2005年 2月 7日 12:47 ...
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-10 13:59 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Leon背对是很少看到正面,但更多时候一直正面看到的敌人就悲剧了,也难怪,这也解释了为什么ps2敌人面部如此简陋,甚至在人稍微多点的地方有时候竟然跑出来一两个有楞有角方 ...