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[专题讨论] 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??

4代就是战争兄贵祖宗,矿山后面废屋里掩体躲村民丢炸弹


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不一样不一样
你注意4代主角的站位,不在中间,而在左边,MGS2那是固定移动视角,MOH和COD是FPS。。。。,还有我以前说鬼泣3鱼肚子给EPIC抄去

肯定当祖宗了~~~~



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提问, 生化危机1里 狭窄走廊突然窜出狗 你没打到,狗又在身边转,咋办?


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在脚下很难射准,自动瞄准打不中吧, 弯腰去瞄准狗就经常要么扑人了要么就绕到侧面了

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老1代也很恐怖,气氛十足,就是那个连接研究所之间的绿油油的地洞做得太偷懒了

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牛肉是不是说要用右摇杆闪避,左摇杆控制方向 跟GOW一样?

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2、对于游戏整体的把握,说这个游戏不难有点过了,这个游戏的弹药配置、敌人出现的频率,节奏的掌控都是一流的,即不会让你觉得好难玩不下去,也不会拿个枪到处扫就能过关,光这一点就可以和很多顶级游戏一较高下,而且整个游戏,BOSS的出现频率,氛围控制,尤其是那个狂暴化的设定,是非常成功的,就算你走过一次,烧过一次,仍然要小心。

你这话说4代很合适,子弹甚至补血都是被游戏控制掉落在一个范围内 1明显不是这么回事,跟鬼武者1一样很独,打不过你就重来吧,完全不给你机会。

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-3-14 21:08 发表

饭要一口口吃
路要一步步走
02年的话,你玩过Extermination就该明白生化该走到哪一步
么玩过啊!!!我喜欢鬼武者3的操作,可以切换1代2代那种坦克或者3代直接类比控制方向,后者明显畅快
生化要那么搞也好啊,,加上角色自动瞄准,也就是只要视线对着敌人就能打中,再强调躲闪跑。。。当然现在都不可能啦~已经回不去固定摄像机的模式了

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