魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-1 21:20 发表 细分是vertex based的,游戏上位移贴图是pixel based的,这点不矛盾吧。。 那细分应用该是能省好多内存吧,一大堆lod都不用读进去了。。 但为啥本世代的游戏应用得那么少呢?或者实用性那么差呢?记得就一 ...
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