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[新闻] 美国掌机游戏2013年第一季度总支出首次被iOS平台超越

  零碎时间尼玛逼啊,零碎时间拿来干工作做正经事!!


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-5-21 19:10 发表
上班地铁公交车时你在工作?:D 大概标准的8小时你用来打游戏吧
我不能开车去上班?你以为全世界都跟你一样坐地铁的?



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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-21 21:00

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-5-21 19:40 发表

世界主流是开车去上班吧活在自己的世界就是好:D干脆活在没有手机,只有掌机的世界里更好
你这就是强迫症了,觉得什么是“主流”就非得跟着一样。。。

为啥要规定每个人都去玩手机上那堆没兴趣的游戏? 坐公交的每个人掏出来都是玩游戏吗?每个人都必须掏出来弄手机吗?

中国的主流是页游和网游,晚上你不去RAID不刷元宝骂街上TGFC讨论非主流的家用机干嘛呢?


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-5-21 20:20 发表

刚才几楼是谁在喊碎片化时间该去工作的,我也没说碎片化时间一定要去玩游戏,干什么是别人自由:D我的观点是掌机的对手不是手机上的手游这么一个,还有微博微信优酷土豆淘宝美团这些APP,原本用来玩游戏的时间被这些 ...
你上班的时候打游戏我又不反对,我上班的时候就上班干工作,上班打游戏是你的生活方式啊,上班刷微博微信也是你的生活方式,上班上淘宝购物也是你的生活方式,上班还可以飞信找炮友,不是吗?

至于掌机怎么完蛋又不是你一个人说了算,再说就算完蛋了也留下一大笔玩不完的遗产,不用担心啊。。。对手游没兴趣的人始终就是没兴趣

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