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[业评] 这几年正统RPG少的可怜,才发现DQ的可贵之处。

正统JRPG? 我才不会告诉你们本世代我玩了几百只同人HRPG :D
至少我觉得乐趣比FF高 :D

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-11-15 11:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 lmla 于 2013-11-15 15:03 发表

1.不是所有的罐子都可以踢破的,而且还有矮栅栏小石块啥的,经常跳过石块还有栅栏跳过栅栏还有石块。我说的小石块是起码高度到你人物大腿的那种,你别真以为是乌鸦用来填瓶子的那种
2.又不是罗马竞技场就一个圆圈 ...
至少在我最近几年的记忆中我还从来没有因为你这种情况而死掉的 也许二十年前刚玩FPS时会
现在我到了新的场景习惯性地一个环顾大概的地形就全在脑子里了
后退时遇到障碍会立刻反射性地调整行动 根据周围的景物结合对这个场景的大致印象就能做出正确的反应
这些在我看来这些也是主视角游戏的空间感、代入感和乐趣所在



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