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High Voltage Software告诉所有的Wii第三方,画质应该如何提高

GC再发挥就要像PS2晚期游戏学习了

关键词:伪特效,低帧数


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只能说日本的游戏开发还不能行

只能开一些堆美工的办法死做

FF12的LOD太生硬,虽然场景是很大

巨像的低帧数真是要命,MGS3部分场景也无法用第一人称看,卡到爆

说实在这些游戏对于游戏开发者是好事:瞧,低机能也能牛X画面特效。

但对玩家来说并不好,爷要流畅啊

所以WII上的游戏还是学学人家RARE,画面流畅加华丽



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