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海战的设计真是一炮污!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

肯定是被水兽日掉了


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-3 10:19 发表



毛! 这操作,爽快感在哪里,砍在怪物身上一点感觉没有,砍中没砍中都不知道,为了表现水中的迟滞感,把爽快感放弃了,CAPCOM不是脑残是什么?!
要爽快打土沙龙

节奏快到你脱力



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密集的进攻?

第一次玩MH么?轰龙战时您大部分时间是在闪甩尾还是在砍?

只有一种情况下可以密集进攻,就是怪物硬直出现时

其它任何时候任何情况,怪物一个动作您就得飞出去

水里的节奏依然和陆地类似,只是怪物灵活度UP,我方则吃亏,因为前几作猎人过于牛B了,怪物大爷也要玩个主场优势


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LZ您老裸杀高手行了么?

水下是给玩家调剂用的,真是不喷不舒服斯基

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2009-8-5 16:37 发表
水下是很傻 逼。自己移动速度慢,海龙窜来窜去,跟不上他的速度,然后还很容易晕,2个电击就算是彩鸟装第4级也是被秒,用麻痹太刀打也要很久,而且很容易挂,关键第5星就这一个讨伐任务,草

可否矛盾?

水里乱窜是比较恶心,不过菜鸟装是火抗装来着。。。

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长矛水里面冲刺太黄了

没想到陆地坦克,水中蛟龙啊

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