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[业评] 不战,任饭们来好好展望一下今年3DS上会有啥大作(包括第三方)

智龙Z已经破百万

路易吉2还差2W不到破百万

这俩特别提醒一下


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 13:48 发表



你又没数据,盯着一个游戏想证明什么?你有传说成本比卡比高的证据么?


任天堂的员工人数,每年开发游戏数量,这都是实打实的数据

自己去看看nb有多少开发人员,每年出几个游戏

任天堂几千号人,游 ...
不战

求教平均每个游戏2000W刀的数据哪里来的?



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腾讯几万号人,游戏开发测试员人员算2W个,平均每人每年6W刀,一年上市10个游戏,平均每个游戏1.2亿刀开发费,这还光是员工工资

老师我也会算了!


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-1-9 14:20 发表
自己去看官网啊

任天堂内部员工数目5000多个,硬件开发部300人左右

对比一下,SE包括Eidos,一共才3000出头

实际上每年20个游戏还是之前的高效率时期,现在任天堂每年15个游戏都不到,这还包括了外包
我的数据大体上也对啊

企鹅如果算上外聘员工数就要翻倍了,而且外聘很多都是超高工资的,我都不算进去了

我这么算也没什么问题啊

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2014-1-9 14:26 编辑 ]

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大乱斗肯定可以

怪物篇2也没啥大问题

卡比全球范围内可能达到

目前就这3款

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拿皮埃斯爱老师我算法到底对不啦?

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别啊,我还等着老师反驳我的数据呢

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我就是不反驳PSI老师的算法

2000W刀开发费一个3DS游戏,液内人士都要笑喷了

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