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[业评]
GTA V 高清轮眼大图,来战个痛快吧!
雾影雷藏
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发表于 2013-9-19 13:10
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笑了,还水好点,水的效果根本就一模一样。
更柔和,喷了,这是在反窜黑360细节模糊吧。
真实原因,不知道是很多人装傻,还是真不知道。
360用的是A卡,PS3是N卡,
A卡和N卡在色彩取向上是完全不一样的,
A卡偏浓烈,灰度低,色彩更浓一些,看起来更艳丽。
N卡偏亮白,灰度高,色彩显得淡一些,但暗部细节也更好。
这点,以前玩鬼泣4,那个显卡测试画面就非常明显了,同样一台显示器,同样一台电脑,两个显卡——A、N卡都用默认设置,
换上对比,色彩、亮度、灰度明显都不一样,A卡明显色彩更浓烈艳丽,N卡明显细节更清晰亮度更高。
当时很多人就知道这个区别了。
以前PC论坛,早就有很多人通过调节N卡色彩和灰度、色彩等方式,弄成和A卡一模一样颜色了。
实质就是,根本是厂商对自己产品色彩、灰度设置不一样而已。
PS3大部分游戏发白,就是这个原因,PS3也可以降低灰度、亮度到和360类似,马上就不会发白了。
不信你玩360把电视灰度、亮度提高,画面同样发白。
但360不知道是机能定制了,还是A卡先天原因。就算提高亮度、灰度,暗部细节也不会明显提升。
所以就算调亮了,也达不到N卡那种暗部细节出色的程度。
以前很多PS360游戏数毛就证明了,360很多游戏画质贴图领先,但很多黑的地方都看不清,反倒是PS3更清楚。
色彩取向不同,可以通过调色和灰度改变弄成一样。
材质贴图明显区别,特效,这些可是不能调的。
但这个GTA5,PS3居然反过来,材质超过360,
实在让人唏嘘不已。
[
本帖最后由 雾影雷藏 于 2013-9-19 14:29 编辑
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2013-9-20 21:37
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发表于 2013-9-19 14:05
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水面的图,不会指的水花吧?
其他质感,实在没有写轮眼,看不出区别,请看出的人标出哪里不同。
看第一张图就知道,两个游戏机明显不是同一帧截的图
水花如果能代表区别,那真有点啼笑皆非。
[
本帖最后由 雾影雷藏 于 2013-9-19 14:14 编辑
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发表于 2013-9-19 14:32
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事实证明,不管水面,还是撞车,都不是区别
两个游戏大体效果是一样的
目前唯一领先的,
PS3地面材质更清楚,画质上就这个区别。
[
本帖最后由 雾影雷藏 于 2013-9-19 14:39 编辑
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